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Foros 3D => Autodesk Softimage => Principiantes => Mensaje iniciado por: Thanato en 14 Abril 2011, 20:06:56
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Buenos días,
Estoy aprendiendo a usar 3D Studio Max (la industria lo demanda), y he encontrado por casualidad este tutorial: http://www.3dtotal.com/tutorial/3d_studio_max/chain_mail_displacement/chain_mail_displacement_01.php (http://www.3dtotal.com/tutorial/3d_studio_max/chain_mail_displacement/chain_mail_displacement_01.php)
En él se describe cómo crear un Displacement Map directamente en Max, y me gustaría saber si existe alguna manera de hacer esto en Softimage, ya que tengo un par de modelos a los que les vendría bien que les añadiese alguno.
Por ejemplo, tengo una pistola modelada en Softimage, y quiero añadirle un mapa de desplazamiento en el mango, para no tener que modelar los pequeñas rombos que tiene en esa zona, no se si me explico. Aquí un ejemplo http://www.foroswebgratis.com/fotos/5/5/3/5/0//915112wall_beretta_m92fs053104d-full.jpg (http://www.foroswebgratis.com/fotos/5/5/3/5/0//915112wall_beretta_m92fs053104d-full.jpg)
Gracias de antemano!
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Lo que muestra el tutorial en Softimage se hace con ultimapper sin embargo lo que entiendo que quieres hacer es simplemente aplicar un mapa de desplazamiento, para eso el render tree de toda la vida O0
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Si que sé aplicar mapas de desplazamiento, pero quería saber cómo poder crear un mapa de desplazamiento a partir de objetos modelados, como en el tutorial :P
¿Cómo se utiliza el ultimapper? Y lo que es más, ¿dónde está? xD
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¿Has mirado la ayuda con el término "ultimapper"? Es un buen punto de partida O0
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Ok, he encontrado algún video en Youtube sobre el tema, así que a ver qué tal sale la cosa. Gracias!