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Foros 3D => Autodesk Softimage => Rigging y Scripting => Mensaje iniciado por: urbina72 en 16 Mayo 2011, 17:28:46
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Hola a todos. Hace poco me instalé la versión 2012. Estoy probando las particulas con ice, aunque no tengo mucha idea de manejarlo. El ejercicio que estoy haciendo es un texto en el cual las letras se transforman en humo y se disipan. Cada letra del texto es un emisor pero luego las particulas de cada letra al entrcruzarse con otras crean unos surcos muy feos. No colisionan ni influyen de ninguna manera unas con otras.
¿Como puedo hacer para que las particulas dedistintos emisores colisionen. Adjunto laimagen
un saludo
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¿Neighboring Particles Force?
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Simulate Rigid Bodies?