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Foros 3D => Autodesk Softimage => Principiantes => Mensaje iniciado por: JAMES_SEPTEMBER en 21 Julio 2011, 14:10:19

Título: Borrar huesos en el envelope
Publicado por: JAMES_SEPTEMBER en 21 Julio 2011, 14:10:19
Hola de nuevo. Me ha surgido una duda tonta y es que despues de crear implicits a traves de una curva para el movimiento de la boca, me he dado cuenta de que cuesta un huevo asignarle los pesos a cada implicit cube y lo he dejado por imposible, asi que quiero borrar estos implicit pero no se como.
Dejo una captura.
De paso pregunto: Como haceis el movimiento labial ?  Supongo que con shapes, pero, usais algun ayudante o moveis los vertices a saco?

(http://i54.tinypic.com/n21liq.jpg)

Gracias de antemano.
Título: Re: Borrar huesos en el envelope
Publicado por: alanf en 21 Julio 2011, 16:26:11
Te sugiero hacer un grupo de lo que quieras quitar y luego seleccionas tu mesh con envelope y vas a Envelope->Remove Deformers, y haces click izquierdo en el grupo y luego click derecho para terminar.

Ten en cuenta que tendras que ajustar los weights si habia regiones con influencia de dichos deformers. Al quitarlos los porcentajes seran incorrectos en este caso. (Lo sabras porque te marcara en rojo en el Weight Editor la barra entera de uno o mas puntos.)
Título: Re: Borrar huesos en el envelope
Publicado por: Cesar Saez en 21 Julio 2011, 16:33:31
Envelope / remove deformers / selecciona los deformers a eliminar...

Para evitar los "negros" en los pesos resultantes simplemente suaviza con 1% de opacidad por la zona O0
Título: Re: Borrar huesos en el envelope
Publicado por: JAMES_SEPTEMBER en 21 Julio 2011, 18:24:36
A funcionado, muchas gracias a los dos.