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Foros 3D => Autodesk Softimage => Principiantes => Mensaje iniciado por: JAMES_SEPTEMBER en 31 Agosto 2011, 14:21:21
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Hola a todos de nuevo.
Estoy haciendo un personaje y para los dedos de la mano , la cadera y los hombros estoy haciendo shapes secundarios que me ayudan a que el movimiento en la malla sea mas natural, pero me dejo la vida moviendo vertices y luego tengo que hacer lo mismo otra vez para la parte simetrica del personaje.
Hay alguna manera de decirle que esos shapes tambien pasen al otro lado? Alguna opcion de simetria en los shapes.
Si no se entiende intentare explicarme mejor.
Un saludo y gracias de antemano.
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Prueba con GATOR, que tiene la opción de "Mirror properties": Duplicas el objeto que tiene shapes, freezeas este duplicado y le haces gator al objeto original, podras pasarle las shapes y gator las invertirá. Luego solo es cuestión de copiar las shapes con mirror de la copia al original.
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Otra opción, aunque quizás no te sirva si ya si los tienes hechos, es trabajar directamente con simetría.
Supongo que el modelo será simétrico, pues utilizas la simetría para modificar ambos lados a la vez, y después los separas usas un mapa de pesado para cada lado. Shape->Modulate Shape Key with Weightmap
Échale un vistazo http://softimage.wiki.softimage.com/xsidocs/shape_anim_PaintingShapesUsingWeightMaps.htm
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Estoy intentandolo con Gator porque ya tengo hechos los secondary shapes , y no soy capaz de transferirlos a la copia del personaje. Los clusters si que puedo transferirlos incluso hacerles simetria, pero los secondary no. Si le hago transfer al envelope luego tampoco me deja mover la copia y no me sirve de nada .
Los clusters que genera no tienen los deformaciones asignadas por lo que no me sirven.
Cuando creia que lo habia conseguido resulta que los clusters estan vacios.
Alguna idea?
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http://www.jeremiepasserin.com/blog/
este tio tenia algo para las simetrías de shapes se llamaba gshapeTools pero ahora no lo encuentro
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Precisamente estoy utilizando el GEAR de este tio, que es brutal.
A muy malas me cargo los secondary shapes e intento lo del weight map, pero me han quedado de pu.. madre y preferiria no tener que borrarlos.
A ver si encuentro lo que dices en la pagina del crack este.
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La pagina es esta:
http://jeremiepasserin.com/blog/index.php?post/2009/08/30/gShapeTools
Pero el link del add-on no funciona , lo he encontrado en otra pagina y lo he subido a megaupload por si a alguien le interesa.
http://www.megaupload.com/?d=44PMWZ19
Me queda saber como se hace la simetria . Voy a probar!
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Si no recuerdo mal hay que tener Phyton instalado
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- Mirror Shape Key :
how to use it : select a shape (you need a symmetry map)
what it does : Create a mirrored copy of selected shape
No acabo de entender lo del symmetry map que quiere decir
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Property/ symmetry map