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Foros 3D => Autodesk Softimage => Animación => Mensaje iniciado por: pelo535 en 23 Diciembre 2011, 15:54:09

Título: convertir huesos IK a FK
Publicado por: pelo535 en 23 Diciembre 2011, 15:54:09
Hola chic@s, no se si convertir seria la palabra exacta de lo que quiero. Lo que quiero es que una cadena de huesos lo pudiera convertir en FK, que no tenga el root y sobre todo que no tenga el eff, es decir elimar esto.

a ver si me podeis ayudar con que me es urgente.

Gracias chicos y felices fiestas a todoss!!
Título: Re:convertir huesos IK a FK
Publicado por: Cesar Saez en 24 Diciembre 2011, 00:20:19
¿Porque usar huesos si no necesitas de sus particularidades?
Una jerarquiía de nulls lo mismo te vale perfectamente :)
Título: Re:convertir huesos IK a FK
Publicado por: pelo535 en 27 Diciembre 2011, 09:49:12
el tema es que me lo he encontrado asi con los huesos puestos y queria ahorrarme el volver ha hacerlo y tambien que un null no tiene forma de hueso, cosa que es muy intuitivo ;)

saludos y gracias por responder.