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Foros 3D => Autodesk Softimage => Mensaje iniciado por: bene geserit en 08 Enero 2012, 15:22:14
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www.astorza.net
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Pinta de fabula, pero por que no lo subes a TurboSquid o alguna de estas, que te puedes sacar unas pelas si alguien lo compra?
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Me gusta mucho este modelo concreto de Cadillac, y me daba lástima tenerlo guardado en el disco duro. Además, me he bajado un montón de texturas, tutoriales y modelos gratuitos de internet que me han servido mucho y me parece que está bien poner algún recurso a disposición de la gente que pueda aprovecharlo. Pienso ir subiendo más cosas de vez en cuando.
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Me parece genial. Me encanta esa idea de compartir y devolver algo a la comunidad.
Gracias..
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Gracias, bene geserit. La verdad es que modelos gratis es una de las cosas que no tiene la comunidad Softimage.
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Pues es verdad, no hay muchos modelos para xsi.
Se agradece el aporte. Además, el modelo no esta nada mal. Esta muy trabajado, lo cual te honra.
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¡Está genial, muchas gracias!
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Lo he bajado en formato .xsi y, aunque Softimage Mod Tool se queja de que sobrepasa el limite de poligonos, estoy pensando seriamente, en usarlo para los render de pruebas de YafaRay for Softimage, el exportador que estoy programando en C++ desde hace un tiempo.
Me quedo con tu Mail y tu tlfn, para ponerme en contacto y llegar a un acuerdo sobre los titulos a incluir en las imagenes.
Gracias de nuevo.
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a mandar...
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Gracias!
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Gracias por la iniciativa
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Bueno.. he tenido unos dias muy liados y no he tenido tiempo de tocar mucho el Cadillac.
Hoy por fin he encontrado un hueco.
Veamos..
Como Mod Tool se quejaba del limite de poligonos, y aunque renderizaba, no me exportaba algunas partes del modelo, he tenido que 'tunearlo' un poco.
He usado con cuidado, el 'polygon reduction' y he ido bajando los poligonos, hasta que MT ha dejado de quejarse y me ha exportado todo el modelo.
Bien.. hace poco descubri un truco ( igual es mas viejo que el comer) que me permite exportar poligonos por encima del limite de Mod Tool, y es, aplicando subdivisiones.
Al parecer no 'cuentan' los poligonos subdivididos, y puedo llegar a manejar por encima del millon..:) ( a 2.542.000, Mod Tool ha petao )
Pues bueno, he vuelto a subdividir otra vez y este es el resultado. Los materiales, los estoy creando de nuevo para YafaRay, y les falta mucho para ser buenos.
En cuanto a poner el nombre del autor del modelo, he incluido " Model by Curro Astorza" en el 'draw params', pero si hay que poner algo más visible, solo falta decirlo..
Gracias de nuevo por compartir este trabajo..:)
(http://dl.dropbox.com/u/16848591/yaf_wiki/cadillac_CA.png)
(http://dl.dropbox.com/u/16848591/yaf_wiki/cadillac_CA_2.png)