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Foros 3D => Autodesk Softimage => Modelado => Mensaje iniciado por: pulse_studios en 16 Enero 2012, 10:49:08
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hola,me gustaria saber cuanto tiempo empleais de media para crear un personaje desde cero hasta el render final,siendo este de gran calidad (estilo asassins...etc)saludos.
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Modelado, texturizado y adaptado para el motor del juego... yo como mínimo 2 semanas.
Y si me meto caña, pagan bien, estoy especializado en esto, corre prisa y le dedico a ello 8 horas al día, quizás en 2 ó 3 días tendría algo decente que enseñar, pero es un tiempo estimado muy a grosso modo... depende de muchas cosas
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Uff, que pregunta... Eso depende de un millon de factores.
El mas importante, la calidad que se necesita.
Podriamos estar hablando de unos dias, o unos meses...
Yo de media en el trabajo, tengo entre un mes y medio y dos solo para texturizar un personaje sencillo.
Creo que tu pregunta deberia ser la ultima despues de muchas otras anteriores.
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Jejeje,..la pregunta del millón.
Como dice Xuan: depende de muchos factores.
Hay personajes que en tres dias lo puedes tener resueltos y otros en semanas o meses incluso,..depende de muchas cosas.
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Dices del tipo Asassins, pues mínimo varios meses para tenerlo totalmente acabado.
Salvo que estés con el 10 horas al día, 7 días a la semana, sin descansar ni nada, pues lo tendrías antes, pero directo al hospital, je, je!
Muy dificil responder tu pregunta, aunque habría muchísimas respuestas.
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¿Hablamos del personaje (Asassins) in game o de las cinemáticas? xD
Yo me quedo con la respuesta de Xuan, muy elegante ;)