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Foros 3D => Autodesk Softimage => Modelado => Mensaje iniciado por: Cooltrane en 04 Marzo 2012, 13:55:31
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Hola a todos.
Lo estoy intentando pero no consigo un texto 3d suavizado correctamente.
Las letras no aparecen con las suficientes subdivisiones y al suavizar se me pierden vertices y aristas por todos lados aunque tengan bevel.
¿Hay algún truco para hacer esto bien correctamente?. ¿Tengo que añadir subdivisiones a las letras yo mismo?.
Use bevel o no, esta letra de la imágen acaba siendo casi una esfera al suavizar (+)
Muchas gracias por adelantado.
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Es muy sencillo, pero muy, muy sencillo
(http://farm8.staticflickr.com/7207/6952085839_7cf46ebb01_z.jpg)
Te dejo link a imagen grande
http://farm8.staticflickr.com/7207/6952085839_a7814e8b76_o.jpg (http://farm8.staticflickr.com/7207/6952085839_a7814e8b76_o.jpg)
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Muchísimas gracias Animalot. No estoy aconstumbrado a trabajar con textos y me había atascado.
¡Facilísimo! gracias por la explicación ;)
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Lo malo de trabajar con textos y curvas, es que no te permite el smooth(+). Y a mi me han dado problemas de "specular", por eso no lo recomiendo mucho.
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Ah, perfecto. Tomo nota de eso.
Gracias Angel_Caido.
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Pero puedes subdividirlo con las propias opciones de texto, no?
Aun así también puedes freezearlo para que sea una malla editable. Si lo haces sigue sin permitirte aplicar smooth?
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La verdad es que no he llegado a probar eso que dices Sumatra.
Con lo que me comentó Animalot antes me ha valido.
Gracias de todos modos.