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Foros 3D => Autodesk Softimage => Principiantes => Mensaje iniciado por: kegresse en 25 Septiembre 2012, 14:05:56
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Tengo un problema con una malla, hay unos polígonos que una vez renderizado salen negros.
Os pongo una imagen de lo que se ve en los visores del Softimage.
(http://imageshack.us/a/img716/1244/muestramalla.png)
Son los polígonos que aparecen en cyan.
Estoy perdido para encontrar una solución, igual es una tontería, pero no soy capaz
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dale al ojo que esta al lado de la camarita, activa normales, y deberia verse que todos los pologonos tienen una raya que va en direccion hacia afuera y estos dos polugonos hacia dentro. de ser asi, selecciona los poligonos y dale al boton invert poligons.
sino funciona, seleccionalos y eliminalos y luego con la tecla n y º lo reconstruyes tal y como esta.
si hay colores cyan queiere cedir que no esta bien cerrada la union, seguramente porque o la maya o los poligonos tienen las normales invertidas.
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Gracias ya lo resolví como me indicas.
Primero mostré las normales y salían hacia afuera de los polígonos, probé a invertirlas y seguía viéndose mal al renderizar.
Entonces apliqué el segundo método, elimino los polígonos y con la tecla N, vuelvo a crearlos, les asigno el material y ya quedó perfecto.
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me alegro :D