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Foros 3D => Autodesk Softimage => Modelado => Mensaje iniciado por: Hadesd en 13 Noviembre 2012, 19:31:29
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Hola buenas,pues es una duda que hace mucho tiempo llevo arrastrando, como se hacen estos ojos y estas caras? para poder parpadear y tal?
Alguien tiene alguna idea¿
Un Millon de Gracias!
P.D: Algunos ejemplos:
(http://www.notcliche.com/universalstrikers/KyouranKyodai/Images/Games/ProjectDIVA/Miku_ProjDIVA2_OfficialPV_1.jpg)
(http://images4.fanpop.com/image/photos/21500000/Kocchi-Muite-Baby-project-diva-21586331-640-369.jpg)
(http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/project-diva-arcade/project-diva-arcade-055.jpg)
(http://www.blogiswar.net/wp-content/uploads/2012/05/Hatsune-Miku-Project-Diva-Extend.png)
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No tiene una meshflow especial, es exactamente igual q cualquier otra cara cartoon.
Este flow no esta nada mal aunq no se q tal las cejas con tanta reducción d loops en el entrecejo, para un maga lo mismo con los ojos mas grandes y la barbilla mas fina, quizás el tema d la barbilla sea mas complicado al ser tan fina, siempre puedes comprar una miniatura barata y pintarle el flow por encima para tener claro por donde pasaras la malla. :)
(http://i.imgur.com/GIjGn.png)
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Imagen cojonuda Adam para los edge loop.
¿La tienes en mas resolución?
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Este flow no esta nada mal aunq no se q tal las cejas con tanta reducción d loops en el entrecejo...
Es una lástima lo del entrecejo y las mejillas :(
Supongo que ya lo conocéis pero...
http://vimeo.com/25969681
PD: el video no se puede insertar, por eso el formato extraño del link ???
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Esta wapisimo el vídeo César!!
:)
Nop, no la tengo mas grande
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muy bueb video
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Muchas gracias por la info y el video,una informacion MUY valiosa!