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Foros 3D => Autodesk Softimage => Shaders, Materiales, Texturas, Luces y Cámaras => Mensaje iniciado por: Tenshi en 13 Septiembre 2014, 07:46:36

Título: Arnold - Ambient Occlusion en Interiores
Publicado por: Tenshi en 13 Septiembre 2014, 07:46:36
A ver si alguien puede hecharme una ayuda.

A la escena que trato de iluminar(un render de interiores) quiero aplicarle un AO de Arnold; mi escena es una caja con ventanas, la iluminación que proviene del exterior atraviesa la ventana e ilumina el interior de la escena(quad_light, distance light, y otro quad de relleno en el interior)

He creado un pass_AO, asignado el Ambient Occlusion de Arnold a la partición de objetos; hago render, y no veo nada. Sin embargo hago el render por fuera de mi escena, y el AO lo veo. La luz no llega al interior. Alguna idea?
Título: Re:Arnold - Ambient Occlusion en Interiores
Publicado por: Tenshi en 13 Septiembre 2014, 10:14:36
Me respondo a mi mismo.
Crear partición de ventanas y esconderlas, y modificar el parámetro "Far" muy bajo.