Tío me tengo que poner en serio con la programación. Cómo con solo 3 líneas consigues una ayuda tan valiosa? Por qué siendo tan simple no implementan esto en Maya?
Por otra parte, lo que no entendía del primer script.
// MEL
Ok, esa línea dice 'bienvenidos a un script que funciona en MEL'
delete `pointConstraint`; // match translation
delete `orientConstraint`; // match rotation
delete `parentConstraint`; // match transform
Estas 3 líneas empiezan diciendo que borren un constraint que no has creado?
Que verde estoy