Tengo una pequeña escena, con un background(imagen) que no genera nada es solo de referencia; mi escena consta de 2 quad lights con softboxes(front y back) que ilumina una botella + un Skydome conectado a un HDR(probe).
He utilizado desde el Clamp, Pixel Filtering(y sus filtros), variando cada sampling individualmente elevándolos a 5 aprox, prueba tras prueba; también he jugado con el Ray Depth de la misma forma; y no consigo que nada elimine esa mancha "verdosa" que aparece en el render.
Esto solo sucede desde cierto ángulo de la cámara, si mi cam enfoca hacia la izquierda de la botella no aparece pero hacia la derecha si, pero al tener una camera en movimiento que muestra en su mayoría la etiqueta de la botella en ciertos frames aparece ese color verdoso..
Cómo lo elimino? Alguna sugerencia?