ohhh shit ! i knew it !!! *&^$%*%#$
En fin, antes que salga alguien a decir "es que nunca valoran las cosas buenas que hace Autodesk por la industria yada yada yada" =/ mejor piensenlo dos veces. Una vez más queda demostrado quien es Autodesk. Los que hicieron posible ese render engine son los creadores de Bitsquid, no Autodesk.
Habiendo dicho esto, si en lo personal me parece muy bueno que exista un engine que se conecte entre softwares como Maya/max/(sof..
)
Lamentablemente me parece que haberlo hecho tan tarde no les rendira tantos frutos; ya existen comunidades enteras haciendo trabajos indies con Unity, Unreal, y demás.
Stingray llegó tarde.