Estaba haciendo unas pruebas d iluminación con volumétricas y me he fijado que en las esquinas de paredes, donde tengo 2 texturas una d ladrillos y otra para el bump, este no surte efecto, es decir q el cemento q hay entre los ladrillos no se desplaza.
Quizás debería usar un mapa de desplazamiento para esto?
Creéis q podría haber aplicado mal el bump map?
Si fuera un efecto 2D entendería q no funcionara en una superficie con esquinas, pero… no es un efecto 3D?
A ver si alguien m aclara algo, Gracias.
P.D. Os pego una imagen para q lo veáis con mas claridad