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modelado en poligonos

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modelado en poligonos
« en: 01 Julio 2005, 17:08:24 »
Hola: queria saber como hago en una superficie para duplicar toda una hilera de edges para suavizar la superficie. En maya lo conozco como isoparm. en xsi no se

Rashek

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Re: modelado en poligonos
« Respuesta #1 en: 02 Julio 2005, 14:28:16 »
mmmmm aver, para duplicar edges puedes hacer muchas cosas... seleccionarlos y dalre a control+d (esto es una extrusion) o boton derecho y aplicarle un bevel components y tocar las opciones de rounding y tal