Pongamos que tenemos al menos dos clusters, por ejemplo de polys, que tienen algunos polys en común.
a un cluster le doy un color, rojo.
al otro un verde.
lo que quiero es que me haga una mezcla en los polys comunes de ambos materiales, supongo que sera lo del math y tal no?
o toy tonto o no se como hacerlo en el render tree, bueno mas bien tengo pocas ganas de pensar
. es que como solo puedes manejar un material, en este caso un cluster, en el Render tree no caigo.
para que luego yo, modificando cualquier de los materiales de un cluster se actualize el solo el solapamiento y de el color resultante.
ya se que puedo hacerlo yo a mano, mezclando colores o imagenes en photoshop.
saludos