No sé a que te refieres, pero lo que yo digo es mucho más sencillo. Por ejemplo, si tienes unos ojos, con una textura, puedes hacer todo un passe con el personaje, y otro en el que todo excepto los ojos sea negro, y los ojos, a los que les hemos dado un material constante y le hemos aplicado la textura RGB, que no es otra cosa que una textura con los 3 colores, colocados de la misma forma que la textura original, saldrán con esos colores. Luego en postpo, y esto si que no sé como va, se puede cambiar toda la parte verde, por otro color, o la azul o la roja. Algo así