Hola! Llevo apenas unos meses con XSI, aún me queda mucho por aprender, así que me pasaré por aquí a menudo para pedir
Ahora la pregunta: he estado buscando por cgtalk alguna manera más rápida de hacer reflexiones difuminadas que las que incorpora xsi (lume_metal y subir glossy en reflection de cualquier material). He visto que existe un shader "ctrl_shader" o ctrl_algo, que las hace rapidito, pero no doy con él. Me acabo de bajar el ctrl_rays, pero no creo que me arregle demasiado, ya que el material que tiene la reflexión es un lambert normalito (no tiene bump ni textura que pueda aumentar el tiempo de render). ¿Algún truquillo para hacer reflexiones difuminadas y no morir en el intento? (Tengo que hacer un par de interiores, y suelen ser bastante necesarias, aunque aún no tengo la lista de materiales).
P.D. Un saludo a los ya conocidos