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Iluminación exterior.

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Iluminación exterior.
« en: 12 Mayo 2006, 19:11:52 »
hola a todo el foro! soy nuevo en el foro y llevo unos meses con xsi nada más y aún tengo muchíiisimas didas :)

se me plantea la opción de hacer una infoarquitectura, y para iluminar el exterior no se ni por donde empezar. para hacer un interior o iluminar objetos  más o menos no tengo problema, pero un exterior no se como hacer.
os dejo la captura del modelado. Me podéis indicar un poco cómo iluminar esto?
muchas gracias a todos.


MAHEBO

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Re: Iluminación exterior.
« Respuesta #1 en: 12 Mayo 2006, 20:01:25 »
hola guillermo primero que todo bienvenido al foro, bueno pues la verdad no le he jalado mucho al tema de iluminacion pero si quieres aca podes mirar unos tutos de iluminacion que te pueden servir si los adaptas a tu escena, aunque vale de seguro alguien mas sabra y te pueda dar mas consejos yo por lo pronto te ayudo con esto:

http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/xsi_gi/
http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/xsi_dirtmap/


Saludos!

Re: Iluminación exterior.
« Respuesta #2 en: 12 Mayo 2006, 20:05:08 »
muchas gracias, voy a probarlo!
gracias!

MAHEBO

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Re: Iluminación exterior.
« Respuesta #3 en: 13 Mayo 2006, 04:57:30 »
jeje por nada aca en lo que pueda ayudar

Re: Iluminación exterior.
« Respuesta #4 en: 13 Mayo 2006, 20:06:27 »
Hola, lo que puedes hacer es poner un enviroment en el passe del render (una gradiente de anaranjado a celeste queda bastante bien, estilo cielo de maxwell ;) ) y una infinite con sombras a modo de sol (levemente amarilla puede funcionar), luego activas el final gather para que te tome el entorno y ya tienes tu iluminación base, de ahi en adelante ya es cosa de ir probando hasta llegar al resultado que esperas.
Para que el interior no te quede tan oscuro yo lo que hago es poner cortinas de forma aleatoria y darle cierta incandesencia blanca al material de los muros y losas interiores, hasta ahora es lo que me ha resultado más rápido.

Salu2 O0