intenta tb usar mapas procedurales, hay un post donde se habla del darktree, que hace buenos mapas, y te podrían servir.
En cuanto a texturas, hay tb un post donde puse bastantes url's de texturas muy buenas, alguna te podrá servir.
En cuanto al resultado de la escena, y que de sensacion de frondoso, pues solo queda en poner varios planos con alpha por supuesto unos detras de otros, de los arbustos, ramas, etc, que creo que es lo que estás haciendo.
Si puedes poner algun preview podemos decir como mejorarlo.
Saludos