Si, he probado con merge, pero entonces no hace la extrusion en la normal del poligono. Se guia unicamente a traves de los ejes globales.
Duplicar poligonos y hacer scale, tambien lo he probado pero s muy engorroso porque tengo que colocar el pivote en una posicion aproximada para que haga más o menos el "offset" que necesito.
No encuentro nada similar al Smooth Shift por aquí. Lo que hace la herramienta esa, es basicamente una extrusion usando la normal del poligono y como subopciones, pues si, puedes mergear o no, y controlar el angulo de extrusion por asi decirlo.
Saludos,
Unaided
P.D. En cambio si he visto en XsiBase, un script SpinQuad que lo echaba de menos desde lw.