steam que es eso de esteam, querras decir stamp Uv mesh, antes que nada, te haces primero el fondo en PS de la resolucion que quieras , ejem. 1024 x 1024, preferiblemente fondo gris oscuro (o colores oscuros como del foro), luego te vas a XSI en el texture editor le daz clip, import clip...
luego ubicas todo en ese fondo en el texture editor y ahi si te vas a edit > stamp Uv mesh..
listoo se supone que es asi de sencillo, a y no se si afecte pero guardalo en un formato que no utilice alphas por si acaso no se si eso afecte en todo caso, jpg, igual es para guia