abres los shaders presets del xsi ( View > Toolbars > Shaders Presets ) , si lo quieres te creas un nuevo tab(categoria) y luego arrastras el .preset a este toolbar,... a si me ha funcionado correctamente, una ves esten alli si se pueden arrastar a los objetos,.----
no se porque, pero en ocaciones cuando uno lo arrastra directamente a la geometria sin antes agregarlo a los shaders prests, sale error y no se deja aplicar,.. oo en caso de hacerlo por el render tree no lo aplica correctamente,. a saber porque es
pero como lo e explicado es como lo hagao y si funciona