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liquido
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liquido
6 Respuestas
1523 Vistas
0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.
alejandro calonge
797
xsi en invierno, maya en verano
WWW
liquido
«
en:
28 Septiembre 2006, 13:32:46 »
muchachos, tienen idea si puedo hacer liquidos en xsi? o tengo que morir en realflow? exactamente necesito un chorro dentro de una copa. gracias.
En línea
Tomás
O_O
4621
Mi no entender
Re: liquido
«
Respuesta #1 en:
28 Septiembre 2006, 15:03:56 »
básico pero algo te ayudará
http://www.xsiforum.com/forum/index.php?topic=370.0
En línea
xuanprada
6278
WWW
Re: liquido
«
Respuesta #2 en:
28 Septiembre 2006, 20:21:12 »
Alejandro en XSI no tengo ni idea, pero en Real Flow eso lo haces en un periquete!!
En línea
alejandro calonge
797
xsi en invierno, maya en verano
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Re: liquido
«
Respuesta #3 en:
28 Septiembre 2006, 20:25:42 »
si, pero queria evitar el hecho de andar pasando la escena de un paquete al otro. queria solucionar todo desde un solo software.
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martindisenio
672
Fabricante de lo Desconocido
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Re: liquido
«
Respuesta #4 en:
29 Septiembre 2006, 01:46:51 »
en XSI podes simular liquidos , la simulacion es buena, pero el render y los seteos son un dolor de huevos.
Lo morcito se consigue con el hiperflow shader ; q para q funcione, tenes q conectarlo , guardar y volver a abrir la escena.
En línea
alejandro calonge
797
xsi en invierno, maya en verano
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Re: liquido
«
Respuesta #5 en:
29 Septiembre 2006, 01:49:01 »
o sea que, a tu criterio, te quedas con el realflow...
En línea
martindisenio
672
Fabricante de lo Desconocido
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Re: liquido
«
Respuesta #6 en:
30 Septiembre 2006, 01:44:33 »
si, realflow para la simulacion; XSI para el render.
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