Puedes ponerle AA y no queda mal... Vamos, es lo que me propusieron aquí, y desde entonces lo hago y los resultados son aceptables. Aprovecho el post, si no os importa, para lanzar otra pregunta relacionada con el tema: ¿Puedo hacer un render en Hidden Line Removal haciendo que todo salvo las líneas sea transparente? Porque lo que estoy haciendo hasta ahora para componer el pase de HLR es subirle los contrastes hasta que quede en blanco y negro y entonces ponerlo como multiplicador de la imagen, y imagino que debe haber alguna solución mejor...