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Mudbox3d 1.0 ya a la venta (o caja de fango, je, je)

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dracon

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  • XSI: the very best.
Mudbox3d 1.0 ya a la venta (o caja de fango, je, je)
« en: 11 Diciembre 2006, 16:12:25 »
Pos eso, q ya han sacado la versión final de la caja de fango (como diría my friend Maik, je ,je)

http://www.mudbox3d.com

mA!k

Re: Mudbox3d 1.0 ya a la venta (o caja de fango, je, je)
« Respuesta #1 en: 11 Diciembre 2006, 17:25:10 »
caaaaaja d e fango caaaaja d efango...a ver q pinta tiene esta version no beta!

mA!k

Re: Mudbox3d 1.0 ya a la venta (o caja de fango, je, je)
« Respuesta #2 en: 11 Diciembre 2006, 18:08:00 »
mmmmm..q buena pinta tiene por diosss...

alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re: Mudbox3d 1.0 ya a la venta (o caja de fango, je, je)
« Respuesta #3 en: 11 Diciembre 2006, 20:59:53 »
Genial! :D

ZeeL

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Re: Mudbox3d 1.0 ya a la venta (o caja de fango, je, je)
« Respuesta #4 en: 05 Febrero 2007, 12:35:55 »
Donde hay tutoriales?

Re: Mudbox3d 1.0 ya a la venta (o caja de fango, je, je)
« Respuesta #5 en: 05 Febrero 2007, 12:42:47 »
Pues yo creo que me la voy a pillar! y a esculpir!!

Renderout!

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  • Marco Delgado
Re: Mudbox3d 1.0 ya a la venta (o caja de fango, je, je)
« Respuesta #6 en: 05 Febrero 2007, 16:55:48 »
Parece muy bueno.
Pero para conseguir buenos resultados hay que subdividir la malla muchísimo. Para modelado o "esculpir" y realizar imagen fija es magnífico. Pero si queremos animar, no hay Dios que pueda animar modelos que hayan pasado por Mudbox.

Si ya sé que podemos utilizar una malla de baja resolución y luego cambiarlo, pero al trabajar con el modelo "low" no vemos la animación digamos "definitiva", pues quizás ese modelo con tantísimos polígonos y resolución haga algo raro en la animación o en el render, y no lo hemos podido ver antes pues utilizabamos el modelo "low".

Re: Mudbox3d 1.0 ya a la venta (o caja de fango, je, je)
« Respuesta #7 en: 13 Febrero 2007, 16:48:34 »
nada, caña con el entonces