Dicho de otra manera, es un proceso de cálculos relativos a la iluminación cuyo objetivo es simular un comportamiento realista.
Tal como sucede en el mundo real, la luz se tiñe de los colores con los que entra en contacto para iluminar en ese nuevo color.
Hacer esto con luces tradicionales y que quede realista es un trabajo árduo sólo para expertos, pero por suerte, FG nos quita muchos dolores de cabeza ya que hace que sea el propio XSI quien se encargue de dichos cálculos.