No entiendo la iluminacion... se supone que el partenon esta hecho de la misma piedra por todas partes, no?
Si es asi, por que hay ese contraste de tonos en la parte de arriba comparado a la de abajo? Parece como si algo le estuviese dando la sombra, pero considerando lo plano que es el entorno, deberia ser iluminado tambien.
La posicion de tu luz -- una "infinite"? -- no concuerda con la imagen de las nubes, que por cierto podrian tener un poco mas de resolucion, que se le nota el pixelado.
Le queda mucho trabajo en shaders y materiales, y si es roca deberia tener bump / normal map como tal.
Es un buen comienzo, pero seguro que lo puedes mejorar.