OOK...
aver ahi queria llegar yo, si los uv estan creados en zbrush...y siempre me dan problemas...
es mejor abrir en xsi, es mejor hacer el ultimmapper?como se hace? mpelt? what is it? es que abrir malla en xsi es mu cansino...
solo he seguido el zpipeline tutorial de pixologic peor ni respoeta el alpha depth factor ni na de na...con las ilusiones q yo tenia en el xsi 5...
javito mi mess es: mikelantero@hotmail.com
si puede conectarte me explicas lo del ultimmaper y a ver si resuelvo este entuerto que llevo meses ya que me tiro de lospelos... y animar con millones d epoligonos no cuela...jeje