A ver, en el Texture Editor hay una opción que se llama ContourStretch subprojection. A mí me tiene muy extrañado por que no tengo claro para qué sirve y en Internet no he encontrado nada.
Como mucho he conseguido entender que se trata de una subproyección con las coordenadas UV, pero no sé cómo se utiliza, en qué casos, ni qué provecho puedo sacar yo con eso.
¿Alguien sabe algo? (Que me lo expliquen en cristiano)