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Unfold3D para XSI

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Unfold3D para XSI
« en: 13 Julio 2007, 23:41:50 »
Vaya temporada llevamos, no paran de salir cosas para XSI
Esta vez se trata del plug-in unfold3D para XSI

http://www.polygonal-design.fr/e_unfold/XSI.php

Renderout!

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  • Marco Delgado
Re: Unfold3D para XSI
« Respuesta #1 en: 14 Julio 2007, 22:52:24 »
Esto marcha!!! :) :) :)

Re: Unfold3D para XSI
« Respuesta #2 en: 14 Julio 2007, 23:29:25 »
yuju!!!! Roadkill cubre todo lo que necesito para mapear pero de todas formas es una excelente noticia, que bueno que vallan saliendo cosillas para xsi :)

mA!k

Re: Unfold3D para XSI
« Respuesta #3 en: 15 Julio 2007, 01:55:13 »
emmmmm...explicate cesar...como q roadkilll cubre lo necesario pa mapear?

Re: Unfold3D para XSI
« Respuesta #4 en: 15 Julio 2007, 03:05:03 »
Es sólo eso, que yo con Roadkill soy feliz :P

Si ves los vídeos de Unfold3d y vez los de Roadkill (no hay ninguno que muestre la integración con xsi pero es igual a la de maya) vas a ver que es muy parecido pero con roadkill tienes la ventaja de que es open source, pinning avanzado para ajustar tu mapeo a lo que necesites, despliegue automático de la malla en tiempo real (en el standalone), te muestra el stretch mediante código de colores en tiempo real, etc. Roadkill a mi me soluciona el tema del mapeo (en su web tienes videos que lo muestran en acción).

Me alegra que salgan plugins y cosas para XSI pero en este caso probablemente nunca llegue a usar Unfold3D porque tengo otra aplicación para mapear gratis y que cubre todas mis necesidades, es sólo eso :)

Epar

Re: Unfold3D para XSI
« Respuesta #5 en: 15 Julio 2007, 03:31:03 »
Para mi como UVLayoud no hay nada...de todas formas es muy buena señal que salgan cosas para xsi. Esto siempre es una buena noticia,..quien sabe, si esto sigue así, igual un día de estos encontramos libros en las librerías...:)

Renderout!

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  • Marco Delgado
Re: Unfold3D para XSI
« Respuesta #6 en: 16 Julio 2007, 10:01:21 »
Para mi, Unfold3D me es perfecto. Yo lo uso y la verdad es que me facilita mucho las cosas.
Pero, para gustos, los colores. ;)