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Nuevo plugin Fuego, fluidos, humo, ect

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Rashek

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  • 3056
  • www.goldpiece.net
Re: Nuevo plugin Fuego, fluidos, humo, ect
« Respuesta #30 en: 29 Julio 2007, 01:56:47 »
enga joder, que tengo que venir yo a cortar el rollo... se os da la mano y cogeis la manga XD

Epar

Re: Nuevo plugin Fuego, fluidos, humo, ect
« Respuesta #31 en: 29 Julio 2007, 02:15:49 »
es verdad.

Epar

Re: Nuevo plugin Fuego, fluidos, humo, ect
« Respuesta #32 en: 29 Julio 2007, 02:16:02 »
XXXDDDD

mA!k

Re: Nuevo plugin Fuego, fluidos, humo, ect
« Respuesta #33 en: 29 Julio 2007, 03:03:20 »
verdad? nahhh...no me lo creo

alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re: Nuevo plugin Fuego, fluidos, humo, ect
« Respuesta #34 en: 29 Julio 2007, 09:20:26 »
Que estarán haciendo que no nos escuchan los de XSI, hola, holaaaa

Reinventando la infraestuctura interna con un nuevo sistema nodal revolucionario (estilo Houdini), para el nuevo sistema de particulas (el cual fue recreado de cero)... y demas cosillas. XDDDD
« Última modificación: 29 Julio 2007, 19:49:20 por alanf »

SearinoX

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  • CG... what?
Re: Nuevo plugin Fuego, fluidos, humo, ect
« Respuesta #35 en: 29 Julio 2007, 11:02:25 »
pues si, eso es verdad xDDDDD