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Problemas con constant

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Problemas con constant
« en: 03 Agosto 2007, 14:31:35 »
Buenas a todos!!! hace poco pregunté sobre un problema que tenía con los clusters que ya solucioné, pero ahora me encuentro que cuando le pongo el material constant a la selección de poligonos que quiero que emitan luz no lo hacen, estan autoiluminados pero no desprenden luz al resto de objetos, que tengo que activar para que desprenda luz?

Re: Problemas con constant
« Respuesta #1 en: 03 Agosto 2007, 15:52:22 »
Es que la función de un material constant no es emitir luz.
Lee: Sets the material of a constant color which is unaffected by illumination. This shader also allows you to apply a transparency on the constant color, as well as reflections and incandescence.

Un constant lo que hace es que no le afecta la ilumianción, es constante.

Rashek

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Re: Problemas con constant
« Respuesta #2 en: 14 Agosto 2007, 01:45:06 »
El constant se usa para emitir luz cuando iluminamos con FG, es util para simular iluminaciones de estudio, ya que por base, el calculo del FG se hace teniendo en cuenta el color y la radiacion de cada material sobre el otro, y el constant, al ser tan "intenso" se usa para iluminar, pero no hay que confundir conceptos...