Si, en realidad la pregunta viene a causa de un error anterior y quisiera saber si es posible repararlo y no seguir arrastrandalo.
El tema es que tengo un personaje cuyo rig se compone entre otras cosas de un tail, por error cuando se hizo el caching de la simulación ese tail no estaba dentro de su model por lo que lo guardó en el mixer de la escena general y no el de su model y esto impide que pueda exportar sólo el model ya que el tail deja de funcionar al importarlo en la nueva escena y no encontrar el spring cache en el mixer general (lógicamente el tail ya está dentro de su model). Yo quisiera saber si puedo redireccionar esa información del mixer general al mixer del model que corresponde a ese personaje.
Si no se puede no pasa nada que son apenas 2 tomas y mergeo toda la escena para salir del apuro (de hecho eso es lo que ya se hizo) pero me quedé con la duda si es posible reparar algo como eso o necesariamente debo rehacer el tail
Gracias