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comparativa softwares 3d

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Re: comparativa softwares 3d
« Respuesta #20 en: 04 Octubre 2007, 18:52:57 »
Yo uso roadkill, me parece genial (y open source!) y la integración con xsi es muy buena, a mi eso de exportar el obj para luego mapear y luego importar nuevamente no es algo que me agrade, sobre todo por la poca flexibilidad que te da para cambiar cosas una vez que está avanzada la producción.

Prefiero seleccionar mis seams en xsi y que roadkill me haga el mapeado partiendo desde ahí, luego con el pin modificas todo a tu antojo en el standalone y cuando lo cierras ya está todo funcionando en xsi (sin perder shapes ni la animación que tenga el objeto), creo que es una alternativa que te facilita muchísimo las cosas :)

siru

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  • Artista incomprendido
Re: comparativa softwares 3d
« Respuesta #21 en: 04 Octubre 2007, 20:10:36 »
para mi roadkill es mucho mas rapido, abri un personaje entero en en 5 min, y despues para texturizar ningun problema.En cambio con UVlayout me tiro mucho mas tiempo para abrirlas.