En primer lugar deberias explicar si donde falla es en la textura o en la simulación, si es en la textura te aconsejo que busques una buena textura o te la prepares y empieza por darle un buen bump, y preparate una textura aparte para el specular, ya que en distacias cortas es fundamental imitar el comportamiento de la reflexion sobre el material que quieras imitar.