Estoy modelando una tela, y no puedo ver con claridad, mientras modelo, la parte de atrás de los polígonos...osea, se ve negro..veo la malla, pero no los brillos ni los matices de la superficie frontal.
En el render no hay problema con un nodo front-back..pero es muy lento tener que hacer un previo para ver como va quedando cada vez...
Hay algún modo de visualizar al parte de atrás igual que la frontal (sin tener que duplicar la geometría e invertirla, claro)
Espero haberme explicado bien....