Buenas a todos! Vengo a vosotros con el siguiente problema:
Tengo un modelo que al final ha de ser un único objeto con una única textura, pero para comodidad lo he modelado y unwarpeado por piezas separadas. Ahora, como es un modelo que va a recibir normal maps de un high poly, necesito que todo el objeto tenga 1 solo mapa de coordenadas UV, pero quiero conservar la configuracion de cada uno de los objetos. Es decir, que quiero que cada unwarp que he hecho por separado aparezca al lado de los demas, dentro de un solo mapa.
Me suena haber visto un tutorial x ahi, sin embargo no consigo encontrar nada. Alguien tiene idea de como podría hacer esto? Estaria MUY agradecido, puesto que es para un proyecto muy importante para mi.