alanf, el tio este anteriormente trabajaba en Colombia, no creo que tenga muy fácil ahora trabajar en España...
Mr. White, no es que use demasiado Max, poco más que moverme por los visores y alguna opción global de render. Como tenemos render propio, lo que más utilizo es el sistema de shading que es propio del render y las luces y demás que también son propias. Y luego Photoshop. Bueno el sistema de unwrap que me gusta más que el de XSI lo utilizo mucho.
Pero en general no me gusta nada el Max, da muchos problemas con texturas grandes y escenas pesadas. Por aquí dicen que con el polyboost es muy bueno para modelar, pero ni idea. Para animar tampoco es muy fino, aquí se desarrollaron muchas herramientas para los animadores, de hecho, se parece más a Maya que el propio Maya