Hasta donde se, no haces nada mal, a mi me pasa exactamente lo mismo, no se si hay forma de hacer que eso funcione bien, pero lo que puedo, es decirte como hago ya para evitar ese inconveniente.
Lo que hago, es seleccionar todos los huesos, implicits que uses como constrain y curvas que uses como control, por ejemplo pelvis, ojos, cabeza, etc. y generar una pose, luego, en lugar de hacer reset actor, le hago apply de la pose que genere, de esta manera voy a tener el caracter reseteado con sus constrain exactamente en su lugar.
Espero que te sirva, si encuentras otra manera, avisa....