1. Fur instanciando una geometría (mucho tiempo d render escena muy sobrecargada)
2. no termino d entender a q t refieres
3. puf hay un fog (niebla) como en todos los programas 3D y al igual q en todos los programas d 3D es un poco.... triste, quizás con un material volumétrico, en la sección de tutoriales encontraras uno d Eduardito, creo recordar, q explica un poco como van los materiales volumétricos, o por postproducción tirando un Zdepth.
4. con un push? No se si t valdrá, seleccionas los polis q quieras y les haces un push, esto los desplazara en su normal, o extruyendo o con un latice o escalando los componentes o usando la tecla "B" no se depende del resultado final q quieras conseguir.
No hay un camino explicito para conseguir un resultado tienes siempre varias opciones, debes elegir la que mas se adecue a tus necesidades y/o preferencias.
Espero haberte sido de ayuda