Mira, voy a hacer una interfaz en Photoshop, como si se tratase de la pantalla de una pda cuando está en modo espera.
Es decir, que crees que es lo que tengo que hacer??
Iba a poner la textura sobre la pieza que es la pantalla, sería un material Constant, pero con la imagen en el canal difuse del material. Lo estoy pensando en renderizar con Final Gathering por lo que queda iluminada la pantalla, pero esto da un brillo excesivo a la imagen y no se ve con demasiada definición en el render. Para ello crees que debería poner la imagen en una capa dentro del material y aplicarle un modo (over, blend, lighten, plus...) con la capa de fondo como color base. Todo ello utilizando el modo de capas dentro del material en XSI ([Mayúsculas + 7]).
Haber que me puedes o podeis aconsejarme.
Espero haberme explicado correctamente.
Gracias.
Un saludo.