¡Hola! Estoy ahora con un curro en el que estoy usando SubSurface Scattering para todo. Suelo usar el Fast Simple SSS, y controlo los reflejos con otro shader. El problema es que me he dado cuenta de que no hay manera de quitar por completo el specular del fast simple sss, aún poniendolo a 0 queda siempre un poco, lo suficiente para estropearme la escena.
¿Alguna idea? ¡Gracias!