Quizás pasa mucho por gustos personales pero para mi si querían simular una vista en primera persona lo menos adecuado para la cámara era animarla pose(semi estática) -> transición (rápida) -> pose (semi estática), creo que con más irregularidades (shake, cambios de foco, etc) hubiera sido mucho más interesante, en el fondo la cámara aquí es el personaje en si mismo y creo que se podría haber aprovechado mucho más. Sobre el personaje es más de lo mismo (bajo mi punto de vista), no hay intención, en muchos lugares mantiene exactamente una misma pose relativa a la cámara, el tipo no tiene pulso ni intención de derrotar al robot, simplemente se mueve.
Todo esto no quita que sea un muy buen trabajo peeeeeero.... todo siempre se puede mejorar y me parece que la animación es lo más débil.