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Iluminación en viewport.

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Re: Iluminación en viewport.
« Respuesta #10 en: 20 Enero 2009, 10:04:02 »
Todo esto es en modo Opengl pero XSI tb tiene la opcion de DirectX 9 y 10, sin embargo aun teniendo hardware que lo soporta no consigo mas que se vea todo negro al activarlo, pq pasa esto?

Mi grafica es una nvidia gtx260 y tengo drivers actualizados.

Re: Iluminación en viewport.
« Respuesta #11 en: 20 Enero 2009, 10:09:17 »
Puestos a abusar le pediría al compañero Alanf que nos hiciera un breve descripción de los pasos a dar para conseguir este efecto. Gracias de antemano


No soy Alanf pero te respondo tu duda.

Estos son los pasos, luego dentro del menu display activas y pones las cosas que puso alanf



Re: Iluminación en viewport.
« Respuesta #12 en: 20 Enero 2009, 10:15:17 »
 Gracias majo!!  ;) y a Alanf también  O0

Unaided

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Re: Iluminación en viewport.
« Respuesta #13 en: 20 Enero 2009, 10:35:01 »
Para que se visualicen las sombras en realtime con la opción por defecto, esa opción, es necesario que la gráfica tenga soporte para las extensiones ARB_Shadow de OpenGL, así como tener instaladas las librerías pertinentes. Pueden incluirse en los drivers o no.

http://www.opengl.org/resources/features/OGLextensions/

Visor para comprobar qué extensiones soporta nuestra gráfica
http://www.realtech-vr.com/glview/
« Última modificación: 20 Enero 2009, 10:57:59 por Unaided »