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Duda con Occlusion

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alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re: Duda con Occlusion
« Respuesta #10 en: 21 Enero 2009, 20:10:27 »
Lo nuevo del AO según entiendo es que lo cachea e interpola (por eso el menor detalle, más rapidez y cero ruido), probablemente los rayos tengan que ver con esa interpolación entre los samples de tu shader.
Algo asi, pero hay que desactivar los samples del shader (ponerlos a 0) para que los rays sean usados.

Tenshi

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  • Back from the ashes.
Re: Duda con Occlusion
« Respuesta #11 en: 21 Enero 2009, 20:13:06 »
hmm.