Hola a todos:
Este es mi primer mensaje y estoy muy contento de ingresar este singular foro. Es realmente un gusto saber que hay tanta gente interesada en discutir e intercambiar experiencias en relacion a XSI.
Para comenzar me gustaria mostrarles mi ultimo modelo llamado Minoton que es un homenaje al abuelo de la animacion Stop Motion Ray Harryhausen.
Me gustaria crearle un occlusion pass para darle un efecto tipo metal viejo pero no se como usar el shader Dirtymap.
Seria alguno de ustedes tan amable de explicarme como crear un occlusion pass con el Dirtymap.
Muchas Gracias