Otro apunte, un compañero mio de curro me lo contó, cuando tenemos que aplicar varias texturas a un personaje, o a lo que sea, siempre es dificil la parte donde se unen, pues con esta utilidad de rendermap ya no, por que nos sacamos las texturas en un solo mapa aplicado a todo el objeto y hacemos las uniones en photoshop.
Y otra cosita, si quereis sacar la textura pero sin iluminación alguna, sobre todo si despues quereis cambiarla, os cargais todas las luces de la escena poneis la luz ambiente en blanco puro y ya tá, teneis vuestra textura "cocinada" sin iluminación alguna.