Estaba sacando las uvs y me he dado cuenta que hay aristas y puntos sueltos que imagino que estaban sobrepuestos a otros y se me han pasado, y claro, no se si me van a dar problemas en un futuro y voy a tener que tirar todo lo que he hecho...
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(las aristas y puntos que me sobran son los seleccionados :S)
Lo que quiero hacer, por si las moscas, es poder seleccionar los puntos y aristas y eliminarlos, pero no se como hacer para que los
puntos y aristas seleccionados en el texture editor se me seleccionen en la vista 3d para suprimirlos pues lo que se me selecciona son las tiras estas que salen de los vértices.
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(el circulo azul es para indicar lo que se me selecciona)
P.D El modelo lo he hecho con el XSI 6,5 y la idea es pasarlo con el plugin de Valve a mdl para meterlo dentro del counter strike source. Si no va a dar problemas lo meto junto con lo otro y me dejo de lios.
Thnx!